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基于网络游戏的文化软生产集聚与文化空间重塑——以上海为例 |
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摘要: 文化空间具有双向维度,与文化生产的双重性一脉相承。文化生产是文化硬生产与文化软生产的结合。文化软生产是经济系统的内生变量,是不同因子在文化空间相互作用的结果。网络游戏是文化空间软生产的一种形态,对上海文化空间软生产体系的延伸与活跃具有关键作用,其示范效应成为构建上海文化软生产体系的起点。上海文化软生产的集聚是一种"R(现实)&V(虚拟)模式"。文化软生产的发展格局、态势与趋向将牵引上海文化空间格局的重塑,需积极建设国际文化大都市、构建产业链上端与版权体系作为文化软生产的核心,并通过文化软生产的集聚拓展、优化文化空间,推动上海在国内外文化市场多维度竞争格局中占据有利的生态位。
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作者简介: 解学芳,同济大学人文学院文化产业系副教授。 |
引用本文: |
解学芳. 基于网络游戏的文化软生产集聚与文化空间重塑——以上海为例[J]. 同济大学学报(社会科学版), 2015, 26(3): 41-48.
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